Eldar Avatar Epic Armageddon – Ready for Combat

Eldar Avatar Epic Armageddon – Ready for Combat

15 septiembre, 2018 0 Por Amadeo

Siguiendo con los Eldar (anterior Ready for Combat – Dire Avengers) y en términos generales con Epic Armageddon, hoy os traemos uno de sus jugadores estrella… el inimitable guardián de los Eldar Avatar de Khaine. Antiguamente fabricado por Forge World para su linea Epic Armageddon dentro del blister Court of the young king.

Una de las primeras miniaturas que deberíamos pintar (aunque yo no lo hice) junto con nuestra Warhost favorita. Básicamente hay que pintarla cuanto antes porque su coste es GRATIS para los Eldar tanto en NetEA como en NetEpic Gold, una ganga oiga. ¿Quien en su sano juicio no lo pondría? Vamos a analizarlo!

Características y posibles estrategias en Net Epic Armageddon – Eldar Avatar

 

TipoMov.Armad.CCFFArmasRangoP. de FuegoNotas
AvatarWE15cm3+2+4+Wailing Doom30cmMW5+Comandante, Damage Capacity 3, Coraje, Inspirador,
y(bc)Arma de Asalto. EA(+1),MWSalvación Inv., Walker.

Posee también Commander, Damage Capacity 3, Fearless, Inspiring, Invulnerable Save y Walker. Como Critical Hit: La unidad es destruida. Todas las formaciones Eldar con al menos una unidad con linea de visión al Eldar Avatar reciben un marcador de explosión.

Su fugaz aparición obliga a usarlo con cabeza puesto que en NetEA sólo dura un turno en mesa. Aún así puede ser un buen potenciador tanto para la formación que necesita un extra en ese duro flanco o incluso servir como punta de lanza de tu decisivo ataque. Al mismo tiempo, su gran armadura te deja usarlo para mitigar el fuego recibido sobre tus tropas. En definitiva, un buen joker en la mesa.

Eldar Avatar apoyando el asalto de una Guardian Warhost.

Características y posibles estrategias en Net Epic Gold – Eldar Avatar

En NetEpic Gold tenemos algo similar para los mundos astronave Eldar.

Mismo coste, mismo movimiento, un punto más de armadura invulnerable, potencia de combate brutal (CAF +10) y permanece en juego. ¿Dónde está el truco? Pues bien, tiene un movimiento obligatorio de 15cms en el que debe intentar trabarse en CC con el enemigo más próximo o en su defecto dispararlo. Esta regla limita sus capacidades, pero puedes usarlo para acosar puntos estratégicos con tropas enemigas guarecidas, escoltar a la batalla unidades con poco atributo de movimiento como en el caso de los Wraithguard o Wraithlord. Incluso no sabiendo que hacer puede absorber fuego con esa TS 2+ invulnerable, pero cuidado… sólo tiene 1 herida.

Y hasta aquí todo por hoy.

¿Cual es tu estrategia con esta unidad? Comparte tu experiencia con nosotros.

Stay tuned.